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Napoleon's Battles
Napoleon's battles è un regolamento per wargame 3D nel periodo napoleonico ad opera di S. Craig Taylor Jr. e Robert Coggins, edito inizialmente da The Avalon Hill Game Company. Attualmente, dopo una revisione degli stessi autori, è in commercio la seconda edizione che potete trovare su Napoleon's battles official site.
Il regolamento è progettato per miniature da 15mm. I giocatori impersonano il ruolo di un generale di corpo d'armata o superiore e le unità rappresentano brigate per cavalleria e fanteria e batterie per l'artiglieria. Nell'area download è disponibile la traduzione italiana della prima versione del regolamento (è un file in formato PDF di circa 581 kb), la traduzione comprende anche tutte le house rules elaborate dalla Lu(ri)doteca. Sempre scaricabili gratuitamente ci sono alcune modifiche al regolamento relative all'assegnazione degli ordini ed alla attivazione delle unità.
Il gioco è articolato in turni di gioco; le due parti in campo, alternativamente, sono di turno ed eseguono le stesse operazioni. Ognuno dei due semi-turni è a sua volta suddiviso in fasi:
- recupero delle unità in rotta: il giocatore di turno tenta il recupero
delle unità in rotta;
- controllo del comando: il giocatore di turno controlla se i propri generali e le loro unità sono in comando, unità che non sono in comando sono penalizzate nel movimento o non possono muoversi del tutto;
- fase di manovra: il giocatore di turno può muovere le unità sotto il suo controllo, al termine del movimento il giocatore non di turno può muovere la propria cavalleria che ha la possibilità di reagire;
- fase di fuoco: entrambi i giocatori possono far fuoco con le proprie unità, prima il giocatore non di turno e poi quello di turno;
- fase dei combattimenti: tutti i combattimenti vengono risolti in questa fase, si muovono le unità che, per effetto dei combattimenti sono obbligate a ripiegare, a ritirarsi o a fuggire in rotta;
- fase di inseguimento: il giocatore di turno può muovere la propria cavalleria che ha ancora la possibilità di reagire e il giocatore non di turno può contrastarla con cavalleria pronta alla reazione.
Il manuale è diviso in tre sezioni:
- le regole base, si può giocare una partita solo utilizzando questa sezione del regolamento;
- le regole avanzate che introducono alcune caratteristiche particolari come la gittata dell'artiglieria e, infine,
- le regole opzionali che possono essere utilizzate anche singolarmente.
| Scheda riassuntiva |
Periodo |
Le guerre napoleoniche dal 1792 al 1815 |
| Scala |
Grantattica: un pollice (inch) rappresenta 100 yard (un centimetro per 35 metri)
un turno equivale a trenta minuti progettato per miniature da 15mm |
| Figure/uomini |
fanteria: una figura 120 soldati
cavalleria: una figura 80 cavalieri artiglieria: un modello di cannone una batteria da 6-8 pezzi |
Basi ampiezza x profondità |
fanteria: 1" x 1" (2,55 cm x 2,55 cm) 4 figure su due file
cavalleria: 1" x 2" (2,55 cm x 5,01 cm) 4 figure su due file artiglieria: 1"1/2 x 1" (3,8 cm x 2,55 cm) 2 o 3 figure ed un modello di cannone |
| Note |
Per la
fanteria che, storicamente, si schierava su tre file (come quella francese) è possibile
usare basi di 3/4" x 1" (1,9 cm x 2,55 cm), più strette di quelle normali per
simulare il fronte meno ampio dell'unità. |
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