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... a la guerre ...… a la guerre … è un regolamento per simulare battaglie campali del XVIII secolo, dalla Guerra di successione spagnola fino alla Guerra dei Sette anni. L’idea principale che ha guidato il progetto è stata quella di realizzare un regolamento interattivo, in cui i giocatori delle due parti non debbano aspettare che l’avversario completi ogni operazione ma possano intervenire ed interrompere la sequenza delle azioni dell’antagonista. Questo risultato è ottenuto per mezzo della fase di attivazione in cui ogni giocatore assegna ordini con priorità diversa alle unità sotto il suo controllo. È proprio la priorità dell’ordine a stabilire in quale sequenza saranno attivate le unità. Potete scaricare, se siete interessati:
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Lu(ri)doteca - Latina
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A cura di Gualtiero Grassucci
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